検索結果 11 件

[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1236: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable
by galanti
2018年12月12日(水) 01:09
フォーラム: スタッフ募集、参加希望
トピック: この掲示板の使い方
返信数: 0
閲覧数: 69293

この掲示板の使い方

「新規トピック」ボタンを押してトピックを投稿、あなたのプロジェクトの参加者を募集しましょう。 音声ファイルをテキストボックスにドラッグ&ドロップすれば音声ファイルがアップロードされます。 または、テキストボックスの下にある「添付ファイル」タブからも音声ファイルのアップロードができます。 ⋅ アップロード可能な音声ファイルは「mp3」「ogg」「mpg」。 ⋅ サイズはひとつの音声につき10MBまでです。 ファイルはアップロードしただけでは表示されません! 「添付ファイル」タブの「インライン表示」を押せば本文内に添付ファイルが挿入されます。 oggファイ...
by galanti
2016年9月15日(木) 00:34
フォーラム: RGSS3 (VX Ace)
トピック: RGSS3スクリプト入門2 スクリプトの構造
返信数: 3
閲覧数: 9778

RGSS3スクリプト入門2 スクリプトの構造

:D スクリプトの構造 新しいプロジェクトを作成すると、ツクールのメイン画面にマップが1枚だけ表示されます。これが「まっさらな」プロジェクトです。これを見るとプロジェクトの中身はマップ1枚だけに見えます。しかし、この時点でゲームを動かすのに必要な「スクリプト」はすべて入っているのです! これから見ていくのは、この デフォルト状態のスクリプトたち です。 そのスクリプトを開いてみましょう。ツクールには「スクリプトエディタ」というスクリプトを編集するソフトが付いています。これを開きましょう。メイン画面の上の方にある「スクリプトエディタ」というアイコンをクリックすると開きます。 スクリプトエディタは...
by galanti
2016年9月15日(木) 00:07
フォーラム: RGSS3 (VX Ace)
トピック: RGSS3スクリプト入門1 はじめに
返信数: 1
閲覧数: 7279

RGSS3スクリプト入門1 はじめに

はじめに スクリプトを学ぶ前に、ツクールのゲームの動作について「必ず知っておいてほしい事」があります。必ず目を通してください。 1.画面は1秒間に60回描き直されている いつ、いかなるときも、たとえ画面内のモノが何一つ動いていなくても、 必ず1秒間に60回画面が描き直されます 。タイトル画面、ゲームオーバー画面、プレイ中の画面、どんな画面であっても、必ず、です。 ちなみに、PCの処理が追いつかないと画面を60回描き直すことができず、50数回だったり、下手をすれば10回以下まで落ちる事もあります。これがいわゆる「処理落ち」です。 2.必ず何かのシーンが実行されている ゲーム画面を開いた瞬間から...
by galanti
2015年11月29日(日) 00:03
フォーラム: Javascript技術
トピック: RPGツクールで直線を引く方法を教えてください。
返信数: 4
閲覧数: 13449

Re: RPGツクールで直線を引く方法を教えてください。

ウィンドウ上のグラデーションはポリゴンマスクのようです。PIXI.GraphicsのインスタンスをaddChildするとなぜかすべてのウィンドウにマスクがかかり、シーンが変わってもグラデーションが残り続けます。 WebGLでレンダリングした時のみ起こる現象で、Canvasレンダリングの時はグラデーションは起こらず、ちゃんと線だけ表示されます。 原因はrpg_core.jsの5888行目、WindowLayer.prototoype._webglMaskRectです。この関数でウィンドウ上にマスクをかけています。その結果ウィンドウが緑と赤に染まります。 もしウィンドウマスクを無効にしても問題ない...
by galanti
2015年11月15日(日) 04:51
フォーラム: RPGツクールMVプラグイン
トピック: フォルダ内のプラグインを自動追加するプラグイン
返信数: 1
閲覧数: 8831

フォルダ内のプラグインを自動追加するプラグイン

--------------------- 素材名: フォルダ内のプラグインをゲームに自動追加するプラグイン 概要: プラグインの数が膨大になるといちいち登録するのが面倒くさくなる事があります。 このプラグインは、ゲームを開始した時に、pluginsフォルダの中にあるすべての jsファイルをプラグインとして自動的に登録し、使用します。 この時、追加したくないプラグインを指定する事ができます。 使用にあたって: ○ 使用条件 ・ 非商用に限りフリーでお使いいただけます。要クレジット表記。 ・ 商用の場合はgalantiまでご連絡ください。 ○ 免責事項 このプラグイン使用によりいかなる損害が生じ...
by galanti
2015年11月11日(水) 22:50
フォーラム: 要望、意見
トピック: 僭越ながら意見です
返信数: 6
閲覧数: 19059

Re: 僭越ながら意見です

暫定的に変えてみました。
urlとタイトルが一致しないのは問題ですがしばらくこれで様子を見てみます。
ありがとうございました。
by galanti
2015年11月11日(水) 21:38
フォーラム: 要望、意見
トピック: 僭越ながら意見です
返信数: 6
閲覧数: 19059

Re: 僭越ながら意見です

やはり名前にツクールと入っていたほうが分かりやすいんでしょうか。
現在名を取り入れるなら、ツクールマジック、ツクールマジックガーデン、
ツクールガーデンとかどうでしょう?
もしアイデアいただけるなら検討します。
by galanti
2015年11月11日(水) 19:02
フォーラム: 素材リクエスト
トピック: 画像素材リクエスト受け付けます
返信数: 1
閲覧数: 8540

画像素材リクエスト受け付けます

クリエイターさんのご好意で、リクエストされた画像素材のうち可能なものについては作成いただけるとのことです。
可能素材は、顔絵、立ち絵などのグラフィックで、タイルセットやキャラドットなどのドット素材は除きます。
どのようなフォーマットでどんなグラフィックを希望するのか、詳しく書いてここに投稿してください。
by galanti
2015年11月11日(水) 18:48
フォーラム: 要望、意見
トピック: 要望です
返信数: 3
閲覧数: 21748

Re: 要望です

要望ありがとうございます。
ゲーム検索、紹介機能については「作品紹介」のフォーラムでゲームを紹介していただければ可能ですが
rpgmaker.netほど手を広げるつもりは今のところないですね。
すみません。
by galanti
2015年11月10日(火) 23:19
フォーラム: Javascript技術
トピック: MV Javascript モジュール、クラス一覧
返信数: 1
閲覧数: 7596

MV Javascript モジュール、クラス一覧

RPGツクールMVのJavascriptで定義されているモジュールとクラスの一覧です。 RPGツクールVX AceのRGSS3に相当します。 クラス名の右側に書かれている「< クラス名」はそれが親クラスであることを示します。 ゲーム統括モジュール   ゲーム全体にわたって機能しているモジュール群です。 ファイル: rpg_managers.js モジュール: ⋅  DataManager ⋅  ConfigManager ⋅  StrageManager ⋅  ImageManager ⋅  A...
by galanti
2015年11月10日(火) 18:35
フォーラム: 自己紹介
トピック: 管理人自己紹介
返信数: 3
閲覧数: 63950

管理人自己紹介

この掲示板の管理人galantiです。
ツクール暦は4年ほど、VX→VX Ace→MVと移行してきました。
過去に作った作品は「走馬燈少女幻影」「Chime」「コクラセ」です。

掲示板は管理はしますが監視はしません。通報があったとき以外は基本的に皆さんの良心にお任せします。
盛り上げるもよし、放置するもよし、寂れて忘れ去られるまでは置いておきます。
どんなかたちであれツクール界隈が盛り上がれば幸いです。
よろしくおねがいします。
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1236: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/vendor/twig/twig/lib/Twig/Extension/Core.php on line 1236: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

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